最初に、基となるオリジナルの動きを見てみましょう。
次に、シンプルな形状で基本的な動きをCGIで検証。
より詳細に着地部分の動きを追跡したもの。
参考までに、3DソフトのBlenderを使った場合の3Dアニメーションによる再現。
で、この動きを自転車に活かした場合のアイデア。
さらに、おなじみのLEGOブロックで再現してみたもの。
夏休みの工作に最適。
次に、シンプルな形状で基本的な動きをCGIで検証。
より詳細に着地部分の動きを追跡したもの。
参考までに、3DソフトのBlenderを使った場合の3Dアニメーションによる再現。
で、この動きを自転車に活かした場合のアイデア。
さらに、おなじみのLEGOブロックで再現してみたもの。
夏休みの工作に最適。
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