手で感じる3Dディスプレイ

触っているディスプレイと指との摩擦力を、映し出すもののバンプ(高いものを白く、低いものを黒くモノクロで凸凹を表現する手法)に応じて変化させ、その抵抗感の変化から高さを感じるアイデア。


領域のキャプチャ 1.png
Tactilebump_bug_3Drendering.png

Original:Tactile Rendering of 3D Features on Touch Surfaces

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